1 марта

2019

0

Кабели Ethernet

Кабель Ethernet является одним из наиболее распространенных видов сетевых кабелей, используемых в проводных сетях. Кабели Ethernet соединяют устройства в локальной сети, такие как ПК, маршрутизаторы и коммутаторы.

Учитывая, что это физические кабели, у них есть свои ограничения, как по расстоянию, на которые они могут передавать надлежащие сигналы, так и по их долговечности. Эти ограничения являются одной из причин того, что различные типы кабелей Ethernet оптимизированы для выполнения определенных задач в конкретных ситуациях.

17 февраля

2019

0

Как соединить два компьютера по LAN

Ищете способ обмена файлами между двумя компьютерами с помощью кабеля локальной сети (LAN кабеля)? Ну, поздравляю, ваш поиск, наконец, заканчивается на этом сайте. Я уверен, что эта небольшая инструкция поможет тысячам людей, которые хотят передавать файлы с ПК на ПК с помощью кабеля Ethernet. Я уверен, что эта статья будет полезна и для вас. Итак, начнём.

10 февраля

2019

0


Недавно я устанавливал qt 5.12.0 на свой компьютер и при выборе компилятора MinGW 7.3.0 обнаружил, что в онлайн установщике нет версии MinGW 32bit. Похоже, что 32-битные системы становятся достоянием прошлого и в ближайшем будущем совсем перестанут поддерживаться, соответственно, разработка каких-либо прикладных программ или игр будет не актуальна для 32bit систем для разработчиков. Что же делать, если на работе/дома стоит 32-битная система, либо нужно запустить на такой системе, и Вам необходим подходящий инструменты MinGW? Разберём в этой статье!

1 февраля

2019

11

как увеличить fps в играх и приложениях

Немногие знают, как можно увеличить FPS в играх, отключив HPET. В это статье разберём, что такое HPET и что будет, если отключить эту функцию, а также, безопасно ли это.

26 января

2019

0

Запуск мобильного приложения в iOS

iOS симулятор – это небольшой встроенный в Xcode апплет, который позволяет легко протестировать созданное приложение даже без использования тестового физического устройства. Любому разработчику доступно несколько симуляторов на выбор для проверки своего приложения на всех актуальных мобильных устройствах Apple с разными размерами экрана. Симулятор здорово упрощает проверку приложений на разных устройствах, т.к. не требуется наличия в руках физического устройства.

17 января

2019

0

Разметка элементов пользовательского интерфейса в Xcode

Выбрав одно устройство в списке Xcode, все добавленные элементы интерфейса на окно, будут отображаться там, где их разместит разработчик. На другом устройстве элементы могут находиться как за экраном, так и относительно близко к друг другу, если они не будут правильно расположены. Поэтому очень важно уметь правильно скомпоновать элементы, чтобы интерфейс приложения одинаково хорошо отображался на любом устройстве iOS. Для этой цели в Xcode существует Auto Layer.

10 января

2019

3

Xcode Элементы упраления и предсталвения

В этом уроке разберём основные методы UIViewController, какие существуют элементы в среде Xcode и как добавить элементы из библиотеки объектов на окно будущего приложения.

Цель урока: Знакомство с элементами управления (представления) и с их базовыми классами для создания простого пользовательского интерфейса.

8 января

2019

0


В современном мире продукты компании Apple завоёвывают все большую популярность и достаточно успешно укрепляются на рынке устройств. Часто молодежь предпочитает такие устройства как: iMac, MacBook, Mac mini, iPhone, iPad, iPod, Apple Watch или Apple TV. Все перечисленные устройства востребованы, а это неминуемо ведёт к изучению новых технологий и необходимости учиться программировать на языках Objective C и Swift. Давайте попробуем выяснить, стоит ли переходить на мак.