Проектирование нашей базы начнём с наиболее естественного и понятного для человека способа – инфологического проектирования. Для того чтобы получить модель нашей предметной области воспользуемся простым механизмом, элементами которого являются сущности, связи и описание сущностей (свойства или по-другому атрибуты). Сущности в виде гномиков…простите. Под словом «сущность», конечно, же люди подразумевают совсем другое, в контексте баз данных.
Свежие комментарии
это был сарказм )) ничего не забанят, просто будет прирост…
Конечно ошибся, связать объемы памяти с задержкой процесса это как…
ФПС в киберпанке прибавился на 5-10 кадров, но в онлайн…
Ваш "1 Вариант. Windeployqt", и все что в нем описано,…
тоже не заметил, кажется жесткие подлагивания прошли и все